Cello Fortress
Cello Fortress ist eine einzigartige Kombination aus Videospiel und Live-Musik-Perfomance; entwickelt wurde die Idee von dem niederländischen Spielentwickler Joost van Dongen. Ziel des Spiels ist die Verteidigung einer Festung mithilfe von Celloklängen: der Computer wandelt verschiedene Klänge in unterschiedliche Angriffsarten um. Hohe schnelle Noten lösen Kanonenschüsse aus; Dissonanzen aktivieren die Flammenwerfer; tiefe Noten werden in Minen umgewandelt.
Das Spiel wurde allerdings nicht für den öffentlichen Gebrauch entwickelt; vielmehr ist es Teil einer Performance, mit der Joost van Dongen um die Welt tourt.
Einen Eindruck des Spiels kann man hier gewinnen.